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flizzywine / dsh-tavern

git clone https://github.com/flizzywine/dsh-tavern.git v3.0 · 5d ago

基于DSH的Agent酒馆。类酒馆文字游戏Agent。兼容SillyTavern生态,人物卡直接导入就能玩。更快、更稳、更鲜活。所有模型都能用。手机也能玩。

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2026-10-20 · 1,160 ★ 2026-10-23 · 1,220 ★
LanguageJavaScript
LicenseAGPL-3.0
Created2026-08-16 (2mo ago)
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Watchers4
OwnerUser

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README excerpt
> **当前版本适配 DSH 0.2.1-rc.2**(官方 DeepSeek Harness、DSH NEXT、DSHA v0.2.0-rc2 或独立命令行),安装见快速开始。还在用 DSH 0.1.5 的,请用稳定版。
# DSH Tavern
**基于 DSH(DeepSeek Harness)的 Agent 酒馆。兼容 SillyTavern 生态,人物卡导入就能玩。**
更快 · 更稳 · 更鲜活 · 所有模型都能用 · 手机也能玩
下载安装 · 使用文档 · 宣传视频 · 讨论区 · Discord 交流群
- **兼容 SillyTavern 生态**:人物卡、世界书、预设、正则美化、MVU、酒馆助手脚本,导入就能用。
- **更快**:一轮约 10 秒,缓存命中率 95% 以上。
- **更稳**:状态栏不再掉格式。变量由后台按规则结算,每轮附更新结果,失败可单独重试;更新与重装都保留数据。
- **更鲜活**:同样的模型、同样的预设,比原版酒馆更有活人感。因为前台模型只管写正文,变量结算等任务性工作交给后台模型。
- **手机也能玩**:Android 手机直接安装;电脑上运行的酒馆,手机扫码就能远程游玩。
## SillyTavern vs DSH Tavern
| | SillyTavern | DSH Tavern |
| --------- | ----------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **上手门槛** | ❌ 要自己配预设、正则、扩展,学习门槛高 | ✅ 填好模型、导入人物卡就能玩,默认无需外部预设 |
| **工作方式** | ❌ 一口气:一个模型在一次请求里完成所有事 | ✅ 分步:正文、变量结算、候选项各自完成 |
| 出错重来 | ❌ 整轮重新生成,满意的部分也一起丢掉 | ✅ 哪步出错重来哪步,正文和候选还能附上指导意见 |
| 正文 | ❌ 写正文的同时要记住各种格式要求,注意力被分散 | ✅ 前台专心写正文 |
| 状态栏 | ❌ 每一轮都要求模型重新输出状态栏,写长了容易掉格式 | ✅ 状态栏固化:MVU 版由固定模板按变量显示,不再由模型输出,绝对不会掉格式 |
| 候选项 | ❌ 写正文的同时还要兼顾生成候选项,注意力涣散,还可能掉格式 | ✅ 和正文任务拆分,专注生成候选项;通过工具提交并校验,显示在固定面板,绝对不会掉格式 |
| **剧情规划** | ❌ 没有剧情规划,走向全靠模型临场发挥 | ✅ 多种方式规划剧情: ① 剧本模式,沿剧本主线发展 ② 注入 Guide,临时规划剧情走向 ③ 候选项自动规划下一步,避免剧情停滞 |
| **记忆** | ❌ 靠压缩总结提前猜测需要什么记忆,提前注入,难以预测真实需求 | ✅ 内置记忆检索工具,需要什么记忆,Agent 自行检索原文 |
| 缓存与速度 | ❌ 未考虑缓存利用:世界书条目内容一变化,缓存就失效 | ✅ 缓存命中率 95% 以上,一轮约 10 秒 |
| 写作方法 | ❌ 写进预设,每轮常驻提示词 | ✅ 写成 Skill,按场景调用 |
| **边玩边改卡** | ❌ 想排错或按喜好调整,都要自己翻人物卡、世界书、正则,逐项手改 | ✅ 边玩边改: ① 排查错误:有问题随时交给调试 Agent,结合实际游玩记录分析并修复 ② 调整内容:用对话告诉 Agent 哪里不喜欢,按自己的口味微调 |
| **酒馆生态** | ✅ 生态极其丰富:人物卡、世界书、预设、正则、MVU、酒馆助手脚本、大量第三方插件 | ✅ 兼容大部分人物卡(包括 MVU、正则、酒馆助手脚本、前端美化),世界书、预设可直接导入 ⚠️ 不支持安装酒馆插件(DSH 插件可以装),但内置了酒馆助手、MVU、提示词模板等重要插件,足以支撑大部分人物卡 |
## 产品特色
### 剧本模式
导入小说、剧本或大纲,绑定到人物卡,就能走进原作亲历主线。剧本定方向和关键事件,你决定人物怎么走到那里,随时可以偏离。剧本按片段读取,再长的小说也不用整本塞进上下文。了解更多 →
### 长期记忆
每轮正文完整保存,Agent 需要时自己回查原文,不靠摘要硬记;配合上下文压缩,玩到几百层仍能记起开局的细节。了解更多 →
### 对话式修改人物卡
不用懂卡片字段,告诉 Agent 哪里不喜欢、想改成什么样,它先给方案,你确认后才写入。也能从小说里提取人物做新卡,或用同样方式修改世界书和预设。了解更多 →
### 人物卡转 MVU 版,状态栏不再掉格式
正文里的状态栏老是掉格式?让 Agent 把人物卡转成 MVU 版:前台只写正文,变量由后台按规则结算,状态栏常驻右侧,原卡图片和设定都保留。了解更多 →
### 自助调试 Agent
正则没生效、美化显示不对、状态栏没更新?在右侧展开「遇到显示或生成问题?」,点「交给卡片 Agent 调试」,Agent 会读取这局的实际游玩记录和日志,分析原因并修改相关资源,不用自己翻配置猜问题。了解更多 →
### Guide:给这一局注入上下文指引
想要的写法、节奏或剧情走向写成一条 Guide,比如“多写心理活动,对白不超过三句”“好感度涨得慢一点”。它会注入上下文,之后每轮正文、候选和变量结算都会参考,不用每次重复。了解更多 →
### 带意见重写
不满意这轮回复,写上哪里要改,比如“保留事件,但减少旁白解释”,只重写这一轮,比反复抽卡更可控。了解更多 →
### 后台人物设计
重要人物登场时,后台为其设计完整档案:动机、性格、外貌、说话方式、与主角的关系,之后反复出场都按同一套设定来,不会前后走样。已有设定直接复用,不重复造人。了解更多 →
### 写作 Skill
把写作教程或喜欢的样文交给 Agent,提炼成场景写作 Skill,比如打斗、悬疑、感情戏各有一套写法;游玩时模型按场景自动选用。了解更多 →
### 支持插件生态
插件分两类:
**DSH 插件**:酒馆运行在 DSH 上,可以直接安装其他 DSH 插件一起使用,例如手机访问的 dsh-pocket、远程登录认证的 dsh-webui-auth、语音朗读插件等。缺什么能力,也可以让 Agent 帮你写一个自定义工具。了解更多 →
**DSH Tavern 专属插件**:为酒馆游玩专门开发的插件。社区已有:
| 插件 | 作用 |
| ---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------- |
| dsh-tavern-image | 剧情自动配图,支持 ComfyUI、NovelAI、Gemini 等多平台,带人物库 |
| dsh-card-updater | 卡片更新器,作者发布新版时提