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Vincentwei1021 / video-talkcraft

git clone https://github.com/Vincentwei1021/video-talkcraft.git gallery-media · 1mo ago

Agent skill that turns Claude Code / Codex into a motion-design studio for voiceover-driven explainer videos — word-level voiceover sync, 109 motion recipe cards, an anti-slideshow camera system, Remotion rendering.

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LanguageHTML
License—
Created2026-08-22 (2mo ago)
Last push11d ago
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OwnerUser

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README excerpt
video-talkcraft 
**口播视频的 agent skill:字级配音同步 · 108 张动效配方卡 · 七层反 PPT 镜头系统 · 三重验收**
中文 | English
**video-talkcraft** 是 video-shotcraft
系列的口播视频篇:一个把 Claude Code / Codex 变成口播视频动效工作室的 AI agent skill。
给它一份口播稿和一条成品配音,它在本机对齐字级时间戳、把每个语义拍写进 SHOTBOOK
分镜,然后用 Remotion 渲出高质量的解说成片——动态字卡、
证据截图、运镜、素排字幕、影视级音效,全部锁在人声上。
🖼️ **在线画廊:108 张动效预览一页全览 »**
## 统一依赖(runtime/)
所有口播工程的 `remotion/node_modules` 与 `workbench/node_modules` 都软链到 `runtime/node_modules`,版本只在 `runtime/package.json` 钉一处(`@remotion/*` 全家同号)。
- 新片开工:`bash runtime/check-runtime.sh --upgrade`(装依赖 + 共享无头浏览器 + 链 workbench;Remotion 有新版就升级并冒烟渲 1 帧,不过回滚)。
- 接工程:`bash runtime/link-runtime.sh `(软链 + package.json 版本对齐)。工程目录里不跑 `npm install`。
- 一份 `node_modules` ≈ 760 MB(含 190 MB 无头浏览器);之前每支片各装一份,六个工程 3.9 GB。
## 🆕 更新(What's new)
**2026-09-11**
- ✂️ **配音预剪 `scripts/voice_trim.py`**——真人录音先以口播稿为真值剪掉口水词 / 结巴重说 / 过长停顿再做时间戳(只剪稿子里没有的插入段,ASR 听错的字永不剪),词表来源可选 FireRed ASR / 逐字 SRT / 词级 JSON,切点吸附帧网格、同一 EDL 可剪人物视频保音画同长(→ SKILL.md ②-0)。
- 🫥 **工作台右键导出透明通道**——时间轨上右键任一动效片段可导出只含这一段的透明视频(MOV ProRes 4444 / WebM VP9 alpha),根底透明、自动去掉卡根层幕底与人物剪影占位,给剪映 / PR / AE 当叠加素材;右键菜单同时带分割 / 复制 / 删除(→ `workbench/GUIDE.md` ⑦)。
- 📺 **工作台实时看板(L1)**——⑤-1 骨架搭完就接入并开着工作台:阶段栏 + 进度轨(每镜 占位 / 已实现 / 已渲 / 已过闸 / 过期 / 红点)+ 镜头视图(单镜预览 · issues · SHOTBOOK 段落)+ 实时成片卡(2026-09-21 起单轨成片卡下线,看板即多轨),状态按盘上产物自动推、`scripts/pipeline_state.mjs --pass/--issue` 只补人工判定,代码半成品不再盖页(→ SKILL.md ⑤-2、`workbench/docs/live-pipeline.md`)。
- 🔗 **工作台接入加固**——`kbsrc` 改按真实路径解析、契约模块缺哪个只回退哪个 stub、导出形态差异由 `src/kb/` 适配层归一:接入 skill 正式工程(`Main.tsx` + `scenes/`,无 promo 模块)不再整页 500,「拆解导入」按钮按契约自动禁用(→ `workbench/README.md`「接入口播成片工程」)。
**2026-09-09**
- 🎬 **首镜先做先确认**——⑤ 实现改为先搭全合成骨架、其余镜头占位,只做样板镜并用 `--seg-audio` 出一条有声单镜预览给用户确认,确认后再做其余镜头;⑥-1.5 只剩"整片还是逐镜"一问(→ SKILL.md ⑤-1)。
**2026-09-07**
- ✏️ **G5 线稿示意图系统**——纯文字镜必配一张图标 + 方框 + 箭头的线稿陪衬图,文字不裸放、每句至少一个可见变化,缺陪衬行 preflight 报 WARN(→ `template/motion-systems/schematic.tsx`、`references/schematic.md`)。
- 🎞️ **视频容器边框八式 + 章节主题层**——单视频镜头必须包一式主题边框(浏览器窗 / 胶片 / 拍立得 / 图纸等八式,一片一式、不做假播放器),章节卡按章换色 + 线稿 motif(→ `template/components/theme-frame.tsx`、design-language §1.3)。
**2026-09-05**
- 🔁 **19 张 video-shotcraft 移植卡(89 → 108)**——从姊妹库 video-shotcraft 两轮筛选移植(09-06 删定格圈注余 18),tsx 改成本库自包含契约、带母本溯源(→ `references/taxonomy.md` 第八批◎)。
- 🎨 **领域定风格 · 中性卡蒙皮**——开工先由口播稿判定领域、派生风格档写进 SHOTBOOK G0;库里的卡是中性 UI,进片按风格档改皮不改运动命门,每镜写蒙皮行(→ `references/design-language.md` §0)。
- 🧩 **10 张多素材同屏新卡(79 → 89)**——并列句排版、三联画接力、对比分屏、传送带、卡堆扇开、照片墙推轨 / 时间线照片带等,每卡标注输入类型与常用场景,选卡先按素材类型过滤(→ `references/taxonomy.md` 输入类型索引)。
- 📐 **排版规范 `references/layout.md`**——12 栏栅格、间距令牌、字阶最小档、包围盒不相交等九项自检,选中卡的「已知坑 / 落位自检」必须抄进 SHOTBOOK。
- 🎨 **12 款动态幕底入库**——`template/motion-systems/backdrop.tsx` 深浅各 6 款、frame 驱动零随机,默认幕底改为浅 `pastel-mesh-flow` / 深 `mesh-flow-dark`。
**2026-09-04**
- 🎥 **运动系统做减法**——每场景只保留一条极缓推拉相机曲线 + 让位,idle 微动 / 环境呼吸 / 脉冲全部默认关闭。
- 🌐 **网页拍摄不贴图**——网页素材不再静态贴屏,改为镜头滚动 / 巡游 / 放大镜 / 划重点"拍"出来,坐标全吃 Playwright 实测(→ SKILL.md §③、`references/shot-design.md` §2④)。
**2026-09-02**
- 🎛️ **动效工作台 `workbench/`**——剪映式的成片后期台:多轨时间线 + 素材库(素材 / 动效库 / 音效 / 背景)+