Karimov-Akbar / sa-coop
git clone https://github.com/Karimov-Akbar/sa-coop.git
v0.2.0 · 1d ago
Cooperative mod for GTA: San Andreas
—
stars, 24h
+63
stars, 7 days · #778
+63
stars, 30 days · #4,203
63
★ total · +63% this week
0
forks · 14 open issues
Star history starts 2026-10-20; the chart appears after the second daily snapshot.
LanguageC++
LicenseMIT
Created2026-10-18 (2d ago)
Last pushtoday
Watchers1
OwnerUser
Links
README excerpt
Русский · English SA:COOP - мод для GTA San Andreas, с которым сюжет можно пройти вдвоём по сети. Один игрок становится хостом: игра идёт по его сохранению, и миссии запускает он. Второй подключается к нему и играет в том же мире своим персонажем, со своими деньгами, навыками и внешностью. ## Что умеет мод ### Сюжет вдвоём Миссию запускает хост, но начинается она, только когда в маркер встали оба. Напарник видит те же тексты, субтитры, метки на радаре, маркеры, гоночные чекпоинты и таймеры, причём тексты идут на языке его собственной игры. Оружие, которое миссия выдаёт CJ, получает и напарник. Награду за миссию получают оба, а враги нападают на обоих. | Хост стоит в маркере | Напарник видит, что его ждут | |---|---| | | | ### Катсцены Катсцены идут у обоих одновременно, и персонаж напарника в них стоит рядом с CJ. Он слушает разговор, переминается, кивает и смотрит на того, кто говорит, а когда CJ идёт, держится чуть позади и сбоку. Движения для него взяты из анимаций самих катсцен. Пропустить катсцену можно только вдвоём: один нажимает Enter, второй соглашается тем же Enter или отказывается клавишей Esc. | | | |---|---| | | | | | | ### Общий мир У обоих одни и те же прохожие, машины и полиция, одинаковые время суток и погода. Когда один игрок уезжает, прохожие и машины рядом со вторым переходят в его игру и никуда не пропадают. Сбитые фонари и знаки, разбитые стёкла и ящики, огонь, территории банд и двери зданий, которые открывает миссия, выглядят у обоих одинаково. Подковы, устрицы, снимки и граффити засчитываются в общий мир. | У хоста | У напарника | |---|---| | | | ### Машины Каждый водит сам или садится пассажиром к другому. Тюнинг и повреждения видны второму игроку. Работают шасси и сопла самолётов, башни танка и пожарной машины, гидравлика, прицепы и эвакуатор. Оставить машину в гараже у дома может любой из двоих, а хранит её мир хоста. ### Своя прокачка Еда и спортзал, навыки оружия и вождения, одежда, стрижки, тату, деньги и награды подработок у каждого свои. Друг приходит в мир хоста своим CJ, в той одежде и с теми тату, что у него в его игре. Если он подключился из главного меню, облик берётся из его последнего сохранения. Когда хост сохраняет игру, прогресс друга сохраняется у хоста тоже. | Хост видит напарника | Напарник видит хоста | |---|---| | | | ### Урон по напарнику Хост может разрешить урон по напарнику галочкой в окне F9, перед тем как создать игру. Тогда игроки ранят и убивают друг друга пулями, кулаками, взрывами, огнём и машиной. Без галочки они друг для друга неуязвимы. | | | |---|---| | | | ### Русский и английский Окно SA:COOP, чат и подсказки есть на русском и английском. Язык переключается вверху окна F9, и каждый выбирает его себе сам: у хоста может быть русский, а у напарника английский. | У хоста | У напарника | |---|---| | | | ### Остальное Подработки (такси, скорая, пожарные, полиция, сутенёр), гонки, школы, тир, грузоперевозки и карьер каждый проходит в своей игре. Есть текстовый чат и голос, причём чем дальше