📈 GH Trending Explorer 🎲 Surprise me

← all repos

Karimov-Akbar / sa-coop

git clone https://github.com/Karimov-Akbar/sa-coop.git v0.2.0 · 1d ago

Cooperative mod for GTA: San Andreas

—
stars, 24h
+63
stars, 7 days · #778
+63
stars, 30 days · #4,203
63
★ total · +63% this week
0
forks · 14 open issues

Star history starts 2026-10-20; the chart appears after the second daily snapshot.

LanguageC++
LicenseMIT
Created2026-10-18 (2d ago)
Last pushtoday
Watchers1
OwnerUser

Links

README excerpt
Русский · English 
SA:COOP - мод для GTA San Andreas, с которым сюжет можно пройти вдвоём по сети. Один игрок становится хостом:
игра идёт по его сохранению, и миссии запускает он. Второй подключается к нему и играет в том же мире своим
персонажем, со своими деньгами, навыками и внешностью.
## Что умеет мод
### Сюжет вдвоём
Миссию запускает хост, но начинается она, только когда в маркер встали оба. Напарник видит те же тексты,
субтитры, метки на радаре, маркеры, гоночные чекпоинты и таймеры, причём тексты идут на языке его собственной
игры. Оружие, которое миссия выдаёт CJ, получает и напарник. Награду за миссию получают оба, а враги нападают на
обоих.
| Хост стоит в маркере | Напарник видит, что его ждут |
|---|---|
| | |
### Катсцены
Катсцены идут у обоих одновременно, и персонаж напарника в них стоит рядом с CJ. Он слушает разговор,
переминается, кивает и смотрит на того, кто говорит, а когда CJ идёт, держится чуть позади и сбоку. Движения для
него взяты из анимаций самих катсцен. Пропустить катсцену можно только вдвоём: один нажимает Enter, второй
соглашается тем же Enter или отказывается клавишей Esc.
| | |
|---|---|
| | |
| | |
### Общий мир
У обоих одни и те же прохожие, машины и полиция, одинаковые время суток и погода. Когда один игрок уезжает,
прохожие и машины рядом со вторым переходят в его игру и никуда не пропадают. Сбитые фонари и знаки, разбитые
стёкла и ящики, огонь, территории банд и двери зданий, которые открывает миссия, выглядят у обоих одинаково.
Подковы, устрицы, снимки и граффити засчитываются в общий мир.
| У хоста | У напарника |
|---|---|
| | |
### Машины
Каждый водит сам или садится пассажиром к другому. Тюнинг и повреждения видны второму игроку. Работают шасси
и сопла самолётов, башни танка и пожарной машины, гидравлика, прицепы и эвакуатор. Оставить машину в гараже
у дома может любой из двоих, а хранит её мир хоста.
### Своя прокачка
Еда и спортзал, навыки оружия и вождения, одежда, стрижки, тату, деньги и награды подработок у каждого свои.
Друг приходит в мир хоста своим CJ, в той одежде и с теми тату, что у него в его игре. Если он подключился из
главного меню, облик берётся из его последнего сохранения. Когда хост сохраняет игру, прогресс друга
сохраняется у хоста тоже.
| Хост видит напарника | Напарник видит хоста |
|---|---|
| | |
### Урон по напарнику
Хост может разрешить урон по напарнику галочкой в окне F9, перед тем как создать игру. Тогда игроки ранят
и убивают друг друга пулями, кулаками, взрывами, огнём и машиной. Без галочки они друг для друга неуязвимы.
| | |
|---|---|
| | |
### Русский и английский
Окно SA:COOP, чат и подсказки есть на русском и английском. Язык переключается вверху окна F9, и каждый
выбирает его себе сам: у хоста может быть русский, а у напарника английский.
| У хоста | У напарника |
|---|---|
| | |
### Остальное
Подработки (такси, скорая, пожарные, полиция, сутенёр), гонки, школы, тир, грузоперевозки и карьер каждый
проходит в своей игре. Есть текстовый чат и голос, причём чем дальше